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Salmonholic

Salmonholic 관련 글입니다. 전체 42편 · 3/4 페이지.

개발일지SalmonholicAvoidNow랜선포차PallMark

AI 도구와 함께 혼자 게임을 만드는 방식

기획과 결정은 내가, 코드·이미지·문서 초안은 AI가. 저장소 네 개의 커밋과 결정 문서로 확인한 1인 개발 작업 흐름과, 그 방식의 한계를 정리했다.

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기술Salmonholic

Durable Objects로 10인 매치 룸 서버를 만든 기록

Salmonholic의 10인 온라인 매치를 Cloudflare Durable Objects 한 개당 한 판으로 돌렸다. 틱 방식 선택, 비용 계산, 19분 소크 테스트, 방 상한까지 실제 측정값으로 정리했다.

· 6분 읽기