Salmonholic 레벨업 카드 전체 정리: 무기 24종, 패시브 4종, 진화 조건표
Salmonholic 레벨업 카드가 어떻게 뽑히는지, 무기 24종과 패시브 4종의 진화 조건, 게임 데이터에서 읽은 추천 조합을 표로 정리했다.

Salmonholic에서 레벨이 오르면 카드 세 장이 뜨고, 그중 하나를 고른다. 규칙은 단순한데 카드 종류가 계속 늘었다. 한동안 무기는 15종이었는데, 0.16.0에 와사비 박격포, 0.18.0(3c51d9c)에 무기 팩 1의 네 종, 0.19.0(b9e9378)에 무기 팩 2의 네 종이 들어가서 지금은 24종이다. 플레이어가 “이 무기는 뭐랑 진화하냐”고 물어볼 때마다 코드를 열어 봐야 해서, 아예 게임 데이터 파일을 그대로 옮겨 표로 만들었다.
카드는 어떻게 뽑히나
카드 세 장은 완전히 무작위가 아니다. 후보마다 가중치가 있고, 가중치에 비례해 중복 없이 세 장을 뽑는다. 아래는 클라이언트 코드의 gen_options 함수에 적힌 값 그대로다.
| 후보 | 가중치 | 비고 |
|---|---|---|
| 진화 가능한 무기 | 120 | 조건을 채우면 거의 반드시 뜬다 |
| 새 무기(보유 3개 미만) | 12 | 초반엔 새 무기가 잘 나온다 |
| 새 무기(보유 3개 이상) | 4 | 슬롯 6칸이 차면 더 안 나온다 |
| 가진 무기 강화 | 9 + 3 × 현재 레벨 | 키울수록 더 자주 뜬다 |
| 패시브 | 5 + 2 × 현재 레벨 | 최대 LV 5 |
| 진화를 여는 첫 패시브 | 위 값 + 14 | 최대 레벨 무기가 기다리는 패시브 |
무기는 최대 여섯 개까지 들고, 각 무기는 LV 4가 끝이다. 패시브는 공격력(+15%), 이동 속도(+8%), 자석(+30%), 최대 HP(+25) 네 가지이고 각각 LV 5까지 오른다. 무기가 LV 4에 도달한 상태에서 짝이 되는 패시브를 한 단계라도 가지고 있으면 진화 카드가 뜬다. 진화한 무기는 LV 4 피해에 2.2배가 추가로 곱해진다.
카드와 별개로 레벨 자체도 성장이다. 레벨마다 피해 +3%, 최대 HP +20이 붙고, 레벨업 순간 최대 HP의 25%를 회복한다. 다음 레벨까지 필요한 경험치는 5 + 3.2 × 레벨 + 0.25 × 레벨²이다.
레벨업 카드 세 장. 오프라인 경기에서는 2.4초 동안 시간이 느려지고, 그동안 고르지 않으면 추천 카드가 자동으로 선택된다.
무기 24종 진화 조건표
진화 조건은 네 패시브 중 하나이거나, 드물게 다른 무기다. 괄호 안 숫자는 대인전(PvP)에서 LV 1과 LV 4의 초당 피해 기준값으로, 서버 규칙 파일에 들어 있는 값이다.
| 무기 | 진화 | 진화 조건 | PvP 초당 피해 |
|---|---|---|---|
| 마법 지팡이 | 성스러운 지팡이 | 공격력 | 7→14 |
| 채찍 | 핏빛 눈물 | 최대 HP | 12→26 |
| 회전 구슬 | 별의 고리 | 이동 속도 | 16→38 |
| 고리 폭발 | 초신성 | 자석 | 6→14 |
| 연쇄 번개 | 천둥의 신 | 공격력 | 10→21 |
| 마늘 오라 | 영혼 포식자 | 최대 HP | 11→23 |
| 부메랑 도끼 | 죽음의 소용돌이 | 이동 속도 | 14→29 |
| 유도 미사일 | 미사일 세례 | 공격력 | 7→17 |
| 레이저 | 프리즘 | 이동 속도 | 14→30 |
| 불꽃 발자국 | 지옥불 | 공격력 | 9→19 |
| 서리 폭발 | 절대 영도 | 자석 | 6→13 |
| 드론 친구 | 드론 군단 | 마법 지팡이 보유 | 8→18 |
| 블랙홀 | 특이점 | 자석 | 7→16 |
| 번개 폭풍 | 대폭풍 | 연쇄 번개 보유 | 7→17 |
| 방패 강타 | 이지스 | 최대 HP | 17→36 |
| 와사비 박격포 | 와사비 정원 | 자석 | 6→13 |
| 연어알포 | 진주 강 | 공격력 | 25→55 |
| 김 수리검 | 김 폭풍 | 이동 속도 | 23→53 |
| 거품 그물 | 해일 감옥 | 자석 | 20→50 |
| 젓가락 집게 | 주방장의 손아귀 | 최대 HP | 29→62 |
| 생강 십자베기 | 절임 꽃송이 | 이동 속도 | 22→46 |
| 튀김 드릴 | 황금 나선 | 공격력 | 24→48 |
| 성게 지뢰 | 심해 꽃망울 | 자석 | 22→46 |
| 주먹밥 발구르기 | 요코즈나 잔칫상 | 최대 HP | 24→48 |
패시브별로 세면 공격력 6종, 자석 6종, 이동 속도 5종, 최대 HP 5종, 무기 조건 2종이다. 패시브 하나로 무기 여러 개를 동시에 진화시킬 수 있다는 뜻이다.
와사비 박격포가 자석 패시브를 만나 와사비 정원으로 진화한 모습. 이 무기를 넣을 때 돌린 30시드 검증에서 와사비 박격포를 고른 6판 중 3판을 이겼다.
데이터로 본 추천 조합
추천이라고 해도 내 감이 아니라 봇이 쓰는 카드 선택 규칙에서 가져왔다. 10단계 중 가장 강한 봇은 다음 순서로 점수를 더 준다.
- 무기가 네 개가 되기 전에는 범위 무기(회전 구슬, 마늘 오라, 고리 폭발, 연쇄 번개, 번개 폭풍)를 먼저 잡는다. 연어 떼를 빨리 치워야 경험치가 쌓이기 때문이다.
- 무기가 세 개 이상이면 공격력 패시브에 큰 점수를 준다. 공격력 하나로 여섯 무기의 진화가 열린다.
- 같은 시점에 자석을 처음 한 번 찍는다. 수집 범위는
(70 + 6 × 레벨) × 자석 배율이라 초반 한 단계 효과가 크다. - 체력이 55% 아래면 최대 HP 카드를 우선한다.
이 규칙대로 짜면 자연스럽게 나오는 조합이 몇 개 있다. 연쇄 번개와 번개 폭풍은 서로가 진화 조건이라 둘 다 들고 공격력을 찍으면 천둥의 신과 대폭풍을 연달아 볼 수 있다. 마법 지팡이로 시작했다면 드론 친구를 하나 얹는 것만으로 드론 군단 조건이 채워진다. 자석 진화 무기(고리 폭발, 서리 폭발, 블랙홀, 와사비 박격포, 거품 그물, 성게 지뢰) 두세 개를 모으는 것도 효율이 좋다. 자석은 수집 범위까지 넓혀 주니 한 장이 두 가지 일을 한다.
초반 카드. 무기가 세 개 미만이면 새 무기 가중치가 12라서 이렇게 신규 카드만 세 장 뜨는 일이 흔하다.
표를 만들며 알게 된 것
정리하다 보니 업적 ’진화 수집가’의 최종 목표가 서로 다른 무기 16개 진화라는 점이 눈에 들어왔다. 업적을 만들 때는 무기가 16종이었는데 지금은 24종이라 여유가 생긴 셈이다. 목표를 올릴지는 아직 정하지 않았다. 업적 전체는 업적 52개 달성 가이드에 따로 정리했다.
캐릭터마다 시작 무기가 달라서 첫 카드 선택도 달라진다. 캐릭터별 이야기는 기본·모찌·닌자·요리사 공략부터 이어서 읽으면 된다. 표를 옆에 두고 Salmonholic을 한 판 해 보면 카드 세 장이 조금 다르게 보일 것이다.


