랜선포차 미니게임 24종 완전 정리
랜선포차에 나오는 미니게임 24종의 규칙을 네 갈래로 묶어 한 번에 정리했다. 누가 지는지, 제한 시간은 몇 초인지, 몇 명부터 나오는지를 게임 코드의 수치 그대로 적었다.

랜선포차는 매 라운드 주인공이 후보 세 개 중 하나를 3초 안에 고르고, 그 게임에서 진 사람이 우유를 한 잔 마시는 게임이다. 후보로 나오는 미니게임은 24종이다. 처음 하는 사람은 “이게 무슨 게임이지?” 하다가 지는 경우가 많아서, 규칙을 한곳에 정리했다. 개발하면서 게임을 네 갈래로 나눠 품질을 점검했는데, 그 분류를 그대로 쓴다. 기본·지목 9종, 리듬 6종, 단어 4종, 순발력·운 5종이다. 모든 게임의 기본 벌칙은 흰 우유 한 잔이고, 화면 위쪽 “?” 버튼을 누르면 게임 중에도 규칙을 다시 볼 수 있다.
기본·지목 게임 9종
가장 먼저 만든 게임들이다. 대부분 탭 몇 번으로 끝나고, 누가 누구를 지목하느냐가 승부다.
| 게임 | 지는 사람 | 알아 둘 수치 | 최소 인원 |
|---|---|---|---|
| 폭탄 돌리기 | 터질 때 폭탄을 든 사람 | 15~40초 사이 무작위, 받은 직후 0.5초는 못 넘김 | 2 |
| 눈치게임 | 동시에 누른 사람, 끝까지 못 누른 사람 | 10초, 0.15초 안에 겹치면 동시 | 2 |
| 업다운 | 숨긴 숫자를 맞혀 버린 사람 | 1~50, 차례당 10초 | 2 |
| 이미지 게임 | 최다 득표자, 투표 안 한 사람 | 투표 20초 | 3 |
| 복불복 룰렛 | 룰렛이 멈춘 칸의 주인 | 12칸, 선택 5초 | 2 |
| 사다리타기 | 꽝에 도착한 사람 | 출발점을 하나씩 고름 | 2 |
| 밸런스 게임 | 소수파 | 둘 중 하나 선택 | 3 |
| 병뚜껑 꼬리 튕기기 | 꼬리를 끊은 사람이 지목한 사람 | 헛손질 2번이면 본인이 벌칙 | 2 |
| 라이어 게임 | 잡힌 라이어, 또는 역전당한 시민 | 보기 단어로만 설명 | 4 |
폭탄 돌리기는 터지는 시각을 아무도 모른다. 서버만 알고 화면에는 보내지 않는다. 업다운은 이름과 달리 정답을 맞히는 사람이 진다. 범위가 좁혀질수록 모두 정답을 피하려고 머리를 굴린다. 복불복 룰렛에는 빈 칸 말고도 특수 칸이 있다. 주인공이 우유 폭탄을 마시는 칸, 모두가 마시는 칸, 물 한 잔 칸, 다시 돌리기 칸이다. 라이어 게임은 한 명만 제시어를 모르고, 나머지는 보기 단어 중 하나를 골라 제시어를 설명한다. 투표로 잡힌 라이어가 제시어를 맞히면 역전이다. 게임별 요령은 폭탄 돌리기, 눈치게임, 복불복 룰렛, 라이어 게임 공략에 따로 있다.
리듬 게임 6종
박자에 맞춰 탭하는 게임이다. 여섯 게임이 같은 판정 엔진을 쓴다. 박자보다 0.25초 먼저, 0.35초 늦게까지 누르면 맞은 것으로 친다. 폰은 소리가 늦게 나오고 터치와 전송에도 시간이 걸려서, 입력이 늦는 쪽으로 쏠리기 때문에 늦은 쪽 창을 더 넓게 잡았다.
| 게임 | 해야 하는 동작 | 최소 인원 |
|---|---|---|
| 369 | 숫자에 3·6·9가 있으면 숫자 대신 박수 | 2 |
| 딸기 게임 | 내 차례 숫자만큼 “딸기”를 박자에 맞춰 | 2 |
| 바니바니 | 지목받으면 토끼 귀, 양옆은 손 흔들기 | 3 |
| 공산당 게임 | 박자에 맞춰 다른 사람 지목, 지목받으면 바로 이어받기 | 2 |
| 007빵 | “0, 0, 7, 빵!“에 맞춰 지목, 빵 맞은 사람 양옆은 “으악!” | 3 |
| 두부 게임 | “두부 몇 모?“에 나온 숫자만큼 건너 지목 | 2 |
리듬 게임은 박자를 한 번 놓치면 바로 진다. 판이 길어지면 템포가 빨라진다. 박자 판정을 만든 과정은 리듬 게임 6종의 판정 엔진에 있다.
단어 게임 4종
글자를 입력하는 게임이다. 폰 자판으로 치기 때문에 미리 몇 개를 생각해 두는 사람이 유리하다.
| 게임 | 규칙 | 제한 시간 | 최소 인원 |
|---|---|---|---|
| 초성 게임 | 제시된 초성의 두 글자 단어 | 바퀴마다 8·6·5·4초 | 2 |
| 쿵쿵따 | 앞 단어 끝 글자로 세 글자 단어, 두음법칙 허용 | 10초에서 한 단어마다 0.5초씩 줄어 4.5초 | 2 |
| 아이엠그라운드 | 주제(과일, 동물 등 23개)에 맞는 단어 | 갈수록 짧아짐 | 2 |
| 금지어 게임 | 60초 수다 중 내 금지어를 말하면 짐 | 확인 4초, 대화 60초 | 3 |
앞의 세 게임은 사전에 없는 말이 나오면 타이머가 멈추고 3초 “인정?” 투표를 한다. 인정이 불인정 이상이면 통과, 아무도 안 누르면 불인정이다. 이미 나온 말, 초성이나 끝 글자가 틀린 말, 욕설은 투표 없이 바로 진다. 쿵쿵따는 뒤에 이을 말이 없는 한방 단어로 공격해도 된다. 20단어가 이어지면 그 순간 차례였던 사람이 진다. 금지어 게임은 남의 금지어는 그 사람 칸 위에 보이고 내 것만 “???“로 가려진다. 60초 동안 아무도 안 걸리면 말수가 가장 적은 사람이 진다. 입을 꾹 닫고 버티는 전략을 막으려는 규칙이다. 자세한 요령은 쿵쿵따, 초성 게임, 금지어 게임 공략에 있다.
단어 게임의 인정 투표. 3초 동안 다른 사람들이 인정 또는 불인정을 누른다
순발력·운 게임 5종
| 게임 | 지는 사람 | 알아 둘 수치 | 최소 인원 |
|---|---|---|---|
| 반응속도 | 가장 늦은 사람, 신호 전에 누른 사람 | 신호는 1.5~5초 사이 무작위, 0.1초보다 빠르면 부정 출발 | 2 |
| 참참참 | 목숨을 다 잃은 사람 | 공격과 같은 방향을 보면 목숨 하나 잃음, 40초 뒤 서든데스 | 2 |
| 제로 게임 | 끝까지 남은 사람 중 가장 크게 헛짚은 사람 | 절반이 탈출하면 끝, 60초 뒤 서든데스 | 3 |
| 더 게임 오브 데스 | 화살표를 따라가 멈춘 자리의 사람 | 지목 10초 | 3 |
| 경마 게임 | 꼴찌로 들어온 말에 건 사람 | 말 6마리, 한 말에 최대 2명, 거는 시간 12초 | 2 |
반응속도는 폰마다 인터넷 속도가 달라서, 신호를 받은 뒤 누르기까지 걸린 시간을 각자의 폰이 재서 보낸다. 서버는 그 값이 말이 되는지 자기 시계로 검증한다. 참참참은 수비하던 사람이 다음 공격자가 되는 릴레이다. 제로 게임은 모두 엄지를 올리거나 내리고, 차례인 사람이 올라간 엄지 개수를 외친다. 맞히면 탈출이다. 30초부터 템포가 빨라진다. 경마 게임은 경주 결과가 거는 순간 이미 정해져 있지만 한 구간씩만 화면에 공개되니, 결과를 미리 알 방법은 없다.
왼쪽부터 더 게임 오브 데스의 화살표 공개, 금지어 게임, 병뚜껑 꼬리 튕기기
처음 하는 사람을 위한 요령
게임이 공개되면 3초 동안 이름과 한 줄 규칙이 뜬다. 이 3초에 규칙만 읽어도 절반은 이긴다. 주인공이라면 자신 있는 게임을 고르되, 3초 안에 못 고르면 먼저 우유를 한 잔 마시고 게임이 자동으로 정해진다. 최근 두 라운드에 나온 게임은 후보에서 빠지고, 살아 있는 사람이 적으면 투표나 동률이 있는 게임(최소 인원 3~4)이 빠진다. 후반으로 갈수록 흰 우유가 세지고(배탈 +20 → +25 → +35), 라운드 1등은 물 한 잔으로 배탈이 10 내려간다. 끝까지 버틴 사람 중 배탈이 가장 낮으면 오늘의 우유왕이다.
24종은 랜선포차 게임 소개 페이지의 표에도 한 줄씩 정리해 두었다. 읽는 것보다 한 판 해 보는 게 빠르다. 빠른 매칭으로 들어가면 15초 안에 첫 게임이 시작된다.


