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Salmonholic 캐릭터 공략 1: 기본·모찌·닌자·요리사 고양이

처음부터 있던 고양이 네 마리의 시작 무기, 능력치 차이, 해금 가격, 30시드 검증 승률을 게임 데이터로 정리하고 각자 어떻게 굴리면 좋은지 적었다.

Salmonholic ·· 4분 읽기

Salmonholic 타이틀 화면에서 요리사, 닌자, 모찌, 기본 고양이가 강물 위를 달리는 모습

Salmonholic의 고양이는 지금 16종이다. 그중 네 마리, 기본·모찌·닌자·요리사는 캐릭터 기능이 들어가기 전부터 타이틀 화면을 뛰어다니던 원년 멤버다. 처음엔 색과 모양만 다른 외형이었는데, 0.17.0(366def0)에서 각자 시작 무기와 작은 특성을 받으면서 진짜 캐릭터가 됐다. 이 글은 캐릭터 공략 네 편 중 첫 번째로, 이 네 마리를 게임 데이터 기준으로 정리한다.

네 마리 한눈에 보기

기준값부터 적어 둔다. 모든 고양이는 HP 130으로 시작하고, 레벨마다 최대 HP가 20씩 오른다. 이동 속도는 (128 + 1.5 × 레벨) × 0.85 픽셀/초에 캐릭터 배율이 곱해진다. 0.85는 사람이 조작하는 경기에 공통으로 걸리는 속도 배율이다.

고양이 시작 무기 특성 해금 LV 1 HP LV 1 속도
기본 마법 지팡이 기준 능력치 무료 130 110.1
모찌 마늘 오라 체력 +5%, 이동 −5% 160코인 136.5 104.6
닌자 부메랑 도끼 이동 +5%, 체력 −5% 240코인 123.5 115.6
요리사 와사비 박격포 처치 회복 +10%, 이동 −5% 320코인 130 104.6

캐릭터는 시작 무기만 바꿔 줄 뿐 무기를 하나 더 주지 않는다. 특성도 5~10% 수준으로 작게 잡았다. 캐릭터 설계 문서에 “단일 캐릭터가 지속적으로 우월하면 특성과 시작 무기 효과를 재조정한다”고 써 두었는데, 처음부터 격차를 작게 만들어야 나중에 조정할 일이 적다고 봤다.

캐릭터 선택 창에 기본, 모찌, 닌자, 요리사 고양이가 시작 무기와 특성 문구와 함께 나열된 화면 캐릭터 선택 창. 잠긴 고양이도 시작 무기와 특성, 가격을 미리 볼 수 있다.

기본 고양이와 모찌: 멀리서, 또는 몸으로

기본 고양이의 마법 지팡이는 사거리 260의 원거리 무기다. 대인전 초당 피해는 LV 1에 7, LV 4에 14로 낮은 편이지만 가장 가까운 적을 알아서 쏘기 때문에 처음 하는 사람이 다루기 쉽다. 진화 조건이 공격력 패시브라 무기 세 개쯤 모였을 때 공격력을 찍으면 된다. 드론 친구를 얻으면 드론 군단의 진화 조건이 지팡이 보유라서 바로 연결된다.

모찌의 마늘 오라는 몸 주변을 계속 태우는 근접 무기다. 반경은 46 + 14 × 무기 레벨 픽셀이고, 진화하면 1.6배로 넓어진다. 대인전 사거리는 75로 가장 짧다. 모찌가 체력을 5% 더 받는 대신 느린 이유가 여기 있다. 연어 떼 한가운데로 걸어 들어가야 하니 버틸 몸이 필요하다. 진화 조건이 최대 HP라서 체력 카드만 몰아 찍어도 오라가 진화한다. 느린 발 때문에 원이 좁혀질 때는 남들보다 일찍 움직여야 한다.

닌자와 요리사: 빠르게, 또는 오래

닌자의 부메랑 도끼는 사거리 180, 90도 부채꼴로 돌아오는 무기다. 초당 피해가 14에서 29까지 올라 원년 멤버 중 가장 세다. 대신 체력이 5% 적다. 이동 속도 +5%는 도망칠 때보다 연어 경험치 보석을 주우러 다닐 때 더 체감된다. 진화 조건이 이동 속도라 속도를 겹쳐 찍으면 발은 더 빨라지고 도끼는 죽음의 소용돌이가 된다.

요리사의 와사비 박격포는 0.16.0에 들어온 무기다. 사거리 280으로 포물선을 그려 떨어지고, 0.55초 뒤 반경 36~54 픽셀에 터진 뒤 1.6초 동안 화상을 남긴다. 재사용 대기시간은 LV 1의 2.1초에서 LV 4의 1.5초로 줄고, 자석 패시브로 진화하면 1.3초에 반경 64가 된다. 처치 회복 +10%는 연어 한 마리당 최대 HP 1%, 고양이 한 마리당 30%인 기본 회복량에 곱해진다.

요리사의 와사비 박격포가 연어 떼 위에 떨어지는 경기 장면 와사비 박격포는 발밑이 아니라 멀리 떨어진 곳을 친다. 붙어서 싸우기보다 한 발 물러서서 쓰는 무기다.

검증 승률과 해금 순서

16종을 모두 넣은 0.20.0 작업(30b3582) 때, 영웅 봇으로 캐릭터마다 시드 1~30을 돌려 총 480판을 완주했다. 네 마리의 결과는 이랬다.

고양이 30판 우승 승률 결투 중앙값
기본 9 30.00% 0.8초
모찌 7 23.33% 0.8초
닌자 9 30.00% 0.7초
요리사 6 20.00% 0.8초

30판짜리 표본이라 몇 판 차이는 오차 안이다. 검증 보고서에도 30개 시드로 작은 차이를 확정할 수 없다고 적었다. 그래도 요리사가 가장 낮게 나온 건 박격포가 느리게 떨어지는 무기라서, 가까이 붙은 결투에 약하기 때문이라고 본다.

해금은 초밥 코인으로 한다. 한 경기 코인은 40 + (11 − 순위) × 5에 고양이 처치 보너스(최대 20)와 연어 처치 보너스(최대 20)를 더한 값이다. 10위를 해도 45코인은 들어오니 모찌는 네 판 안에 산다. 나는 속도감을 원하면 닌자, 안정감을 원하면 모찌를 먼저 사라고 권한다. 각 고양이로 3번 우승하면 ‘고양이 달인’ 칭호도 붙는다.

다음 편은 낚시꾼·스모·마법사·로봇 공략이다. 무기별 진화 조건은 레벨업 카드 전체 정리에 표로 있다. 네 마리 모두 Salmonholic에서 바로 만나 볼 수 있다.

#Salmonholic#공략#캐릭터#모찌#닌자#요리사

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